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Game over

Philip Kerr: Game over (2013)

Info des Rowohlt Verlags:
Ein Hightech-Hochhaus in Los Angeles wird zur tödlichen Falle, als der Zentralcomputer plötzlich verrücktspielt. Mit dem ersten Toten beginnt für den Stararchitekten Ray Richardson ein wahrer Albtraum, mit jedem weiteren Toten steigert sich der Horror.

«Philip Kerr schreibt mit böser Ironie und perfekter sprachlicher Raffinesse.» (NDR)
«Der geistreichste Schocker des Jahres.» (The Independent, London)

Philip Kerr: Game over. (Gridiron, 1995). Roman. Aus dem Englischen von Peter Weber-Schäfer. Reinbek: Rowohlt, 2013 (1. Aufl. - Reinbek: Wunderlich, 1996), rowohlt digitalbuch, 1566 KB (ca. 494 S.), 9.99 Euro (D).

 

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Game over

Philip Kerr: Game over (2006)

Info des Rowohlt Verlags:
Ein High-Tech-Hochhaus in Los Angeles wird zur tödlichen Falle, als der Zentralcomputer plötzlich verrückt spielt. Mit dem ersten Toten beginnt für den Stararchitekten Ray Richardson ein wahrer Alptraum, mit jedem weiteren Toten steigert sich der Horror.

"Kerrs subtiler Schocker ist spannend bis zur letzten Seite" (Brigitte)

Philip Kerr: Game over. (Gridiron, 1995). Roman. Aus dem Englischen von Peter Weber-Schäfer. Sonderausgabe. Reinbek: Rowohlt, 2006 (1. Aufl. - Reinbek: Wunderlich, 1996), Rowohlt Taschenbuch Nr. 24314, 494 S., 5.95 Euro (D).

 

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Game over

Philip Kerr: Game over (2003)

Info des Wunderlich Verlags:
Kaum hat der gefeierte Architekt Ray Richardson im Herzen von Los Angeles das neue Verwaltungsgebäude der chinesischen Yu Corporation errichtet, ereignen sich geheimnisvolle Zwischenfälle. Die Computersteuerung des High-Tech-Hochhauses benimmt sich plötzlich so, als hätte sie einen eigenen Willen. Mit dem ersten Toten beginnt für die Yu Corporation ein Alptraum...

Philip Kerr: Game over. (Gridiron, 1995). Roman. Aus dem Englischen von Peter Weber-Schäfer. Reinbek: Wunderlich, 2003 (1. Aufl. - Reinbek: Wunderlich, 1996), Wunderlich Taschenbuch Nr. 26439, 496 S., 5.00 Euro (D).

 

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Game over

Philip Kerr: Game over (2002)

Info des Wunderlich Verlags:
Ein High-Tech-Hochhaus in Los Angeles wird zur tödlichen Falle, als der Zentralcomputer plötzlich verrückt spielt. Mit dem ersten Toten beginnt für den Stararchitekten Ray Richardson ein Alptraum.
»Der geistreichste Schocker des Jahres.« (The Independent)

Philip Kerr: Game over. (Gridiron, 1995). Roman. Aus dem Englischen von Peter Weber-Schäfer. Reinbek: Wunderlich, 2002 (1. Aufl. - Reinbek: Wunderlich, 1996), Wunderlich Taschenbuch Nr. 26356, 494 S., 7.00 Euro (D).

 

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Game over

Philip Kerr: Game over (1998)

Info des Wunderlich Verlags:
Ein High-Tech-Hochhaus wird zur tödlichen Falle. Ausgezeichnet als bester internationaler Krimi.
Kaum hat der gefeierte Architekt Ray Richardson im Herzen von Los Angeles das neue Verwaltungsgebäude der chinesischen Yu Corporation errichtet, ereignen sich geheimnisvolle Zwischenfälle. Die Computersteuerung des High-Tech-Hochhauses benimmt sich plötzlich so, als hätte sie einen eigenen Willen. Mit dem ersten Toten beginnt für die Yu Corporation ein Alptraum...

Philip Kerr: Game over. (Gridiron, 1995). Roman. Aus dem Englischen von Peter Weber-Schäfer. Sonderausgabe. Reinbek: Wunderlich, 1998 (1. Aufl. - Reinbek: Wunderlich, 1996), Wunderlich Taschenbuch Nr. 26028, 494 S., 12.00 DM.

 

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Game over

Philip Kerr: Game over (1998)

Info des Rowohlt Verlags:
Kaum hat der weltweit gefeierte Architekt Ray Richardson im Herzen von Los Angeles das neue Verwaltungsgebäude der chinesischen Yu Corporation errichtet, ereignen sich in ihm geheimnisvolle Zwischenfälle. Die Computersteuerung des High-Tech-Hochhauses benimmt sich plötzlich so, als hätte sie einen eigenen Willen. Nach zwei ominösen Todesfällen scheint die Katastrophe perfekt zu sein. Von nun an ist in diesem Bauwerk nichts mehr vorhersehbar.

Philip Kerr: Game Over. (Gridiron, 1995). Roman. Aus dem Englischen von Peter Weber-Schäfer. Reinbek: Rowohlt, 1998 (1. Aufl. - Reinbek: Wunderlich, 1996), 494 S., 16.90 DM, später 8.90 Euro (D).

 

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Game over

Philip Kerr: Game over (1996)

Info des Wunderlich Verlags:
Ein High-Tech-Hochhaus in Los Angeles wird zur tödlichen Falle, als der Zentralcomputer plötzlich verrückt spielt. Mit dem ersten Toten beginnt für den Stararchitekten Ray Richardson ein Alptraum...
»Der geistreichste Schocker des Jahres.« (The Independent)

Ray Richardson ist einer der berühmtesten Architekten der Welt. Er hat in Los Angeles ein Hochhaus gebaut, das noch das spekulärste Bürogebäude der Vergangenheit in den Schatten stellen wird. Die Übergabe an den Bauherrn, die chinesische Yu Corporation, steht bevor, Hektik bestimmt die Tage. Richardson verlangt von seinem Team Arbeit rund um die Uhr, der Stararchitekt duldet keine Pannen. Die Rivalitäten unter seinen Mitarbeitern verschärfen sich. Vor dem Gebäude wird gegen die Unterstützung der Volksrepublik China durch doe Yu Corporation demonstriert, Polizeischutz muß angefordert werden. Und die 40 Millionen Dollar teure Computersteuerung des High-Tech-Gebäudes, die jede denkbare Funktion ausüben kann vom automatischen Öffnen der Türen bis zur heimlichen Untersuchung des Urins der Angestellten auf Krankheiten oder Drogenkonsum, benimmt sich plötzlich als hätte sie einen eigenen Willen.

Da kommt es zu zwei ominösen Todesfällen, von denen einer zweifellos ein Mord ist. Und alle Türen nach draußen sind plötzlich versperrt, die Telefonleitungen unterbrochen. Ein erbitterter Kampf ums Überleben beginnt...

Philip Kerr: Game over. (Gridiron, 1995). Thriller. Aus dem Englischen von Peter Weber-Schäfer. Deutsche Erstausgabe. Reinbek: Wunderlich, 1996, gebunden mit Schutzumschlag, 496 S., 42.00 DM.

 

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